角色導覽
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這裡彙整了各種疑問,從選角訣竅到防禦及招式的使用方式,都會用一問一答的形式為你解惑!
一起輕鬆學習,進一步享受Virtua Fighter的樂趣吧!
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Q Virtua Fighter是怎樣的遊戲?
Virtua Fighter並沒有遠距離攻擊,玩家必須在可相互攻擊到對方的距離內戰鬥,是一款非常刺激的遊戲。
攻防基本上是採取「攻擊」、「摔投」以及「防禦」3種行動展開鬥智對抗。
「摔投」可有效應付「攻擊」;「攻擊」可使出「防禦」抵擋。
而「防禦」則可用「摔投」破解,這就是3者的剋制關係。
無論多強大的攻擊,只要用防禦擋下就無法造成傷害。而單單採取防禦,也只會輕易地遭對手摔投。
玩家對戰時必須時時刻刻保持警覺,留意對手的下一步行動,並利用3種行動的剋制關係進行對抗。
以3種行動的剋制關係為基礎,在近距離的戰鬥中互相預測對方的攻防,展開迅速的招式交鋒。
這就是Virtua Fighter的精髓。 -
Q該使用哪個角色?
Virtua Fighter每個角色的性能差距不大。 玩家可憑外觀或整體感覺選擇,從喜歡的角色開始遊玩。以下3個角色特別好上手,非常適合新手。
①「傑基」
擁有許多一般招式,攻擊與摔投的平衡良好,操作簡單易學。
②「陳佩」
較難造成大量傷害,但除了有基本招式外,還有各種特殊架勢和反制招式。
③「尚紅條」
難度比上述2個角色還高,但可學到結合基本招式與多種蓄力招式的獨特進攻方式。
除了這3個角色之外,目前已公開彙整各角色介紹的影片,不妨參考影片內容。
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Q一開始要做什麼練習才好?
建議可先玩玩看新手教學,以熟悉基本操作。
若還不熟悉上級篇,或是不會用防禦型滑步、攻擊型滑步等招式也無妨。
建議先從移動和防禦等基本功夫開始練習。
也推薦大家在街機模式熟悉操作方式。
除了自己的角色之外,街機模式也會安排各種角色當你的對手,可了解每個角色會採取什麼行動。
建立起信心後,不妨嘗試線上對戰,和全球玩家較量較量! -
Q在自己擊中對手前,
反而先被對手擊中Virtua Fighter的特色在於,優勢局面、劣勢局面以及雙方攻防會像回合制一樣迅速輪替。
優勢局面指的是我方可比對手更快採取行動的狀態。
自己的招式擊中對方,或是用防禦擋下對手的攻擊時,就是優勢局面。
擊中對手的訣竅就是看準這點進攻。
反之,若攻擊被對手的防禦擋下或是遭對手擊中,將陷入劣勢,因此也別忘了防守。 -
Q擊中對手了!下一步要?
擊中對手的話就繼續攻擊吧!也可以試著使出空中連擊。
空中連擊指的是用浮空招式擊中對手,並對陷入毫無防備狀態的對手進行追擊,展開一連串的攻擊。成功輸入指令的話就能造成大量傷害。
例如傑基可按K,再接P+KPK。
有些指令比較難輸入,但熟悉之後就能造成大量傷害。
例:K → P → KG →P+KP+K+GPP
不妨先從各角色的推薦連擊開始練習。
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Q看不懂招式表!
首先,招式表是以1P角色,也就是面朝右方的視角為基準。若操作的是2P角色,指令的輸入方向會相反,這點務必留意。若看到右方箭頭,1P的輸入方向是前方,2P的輸入方向則是後方。
基本上,只要由左到右迅速輸入招式表所記載的指令,即可使出招式。
若看到PK,就依序輸入拳擊→踢擊;若看到P+K,就同時按下拳擊+踢擊。
輸入PK時,先按住P再按K也無妨。
連擊招式到第2段為止都必須迅速輸入,但第3段之後稍微慢一點也沒關係。輸入時記得保持冷靜。
建議可在連擊練習等模式邊查看指令邊練習。 -
Q使出防禦卻仍被擊中①
想用防禦抵擋對手的攻擊時,只要按住防禦按鈕即可。
不過,防禦期間即便按P或K也無法使出招式,這部分還請多加留意。
防禦有站姿防禦以及蹲姿防禦。
站姿防禦可抵擋上段與中段攻擊,但會被下段攻擊或摔投命中。
蹲姿防禦可抵擋下段攻擊,並閃避上段攻擊與摔投,但會被中段攻擊命中。
若使用的防禦類型無法應付對應的攻擊,還是會被對手擊中並受到傷害,這部分還請多加留意。 -
Q使出防禦卻仍被擊中②
一開始較難判斷對手的攻擊是中段還是下段。
因此基本上建議先使出「站姿防禦」。
站姿防禦無法抵擋下段攻擊,但下段攻擊本身數量較少,傷害通常也較低。
而且中段攻擊有可能造成大量傷害。
因此建議使用「站姿防禦」來抵擋中段攻擊。 -
Q用防禦擋下攻擊了!
但變成老是在防禦用防禦擋下對手的攻擊後,就是發動攻擊的大好機會。
在Virtua Fighter裡,防禦成功的那方基本上可先採取行動,因此防禦成功後記得立刻發動攻擊。
舉個例子,若使用的是傑基,推薦使出→P或→K的中段攻擊。成功擊中對手就能立刻展開猛烈攻勢。
各角色的影片彙整了推薦的招式,不妨練習看看。 -
Q遭對手摔投①
若一直用防禦遲遲不進攻,對手會趁機使出摔投。摔投無法用防禦抵擋,但只要發動攻擊就不會被摔出去。
一開始若覺得自己要被摔出去了,記得先發動攻擊。 -
Q遭對手摔投②
「解摔」可有效應付摔投。被摔投時,只要往對手摔投的方向按P+G就能解摔。
防禦時輸入P也能使出這招,熟悉後不妨應用在實戰。 -
Q該把對手逼到畫面邊緣嗎?
在多數情況下,把對手逼到畫面邊緣會較有利。
把對手逼到擂臺邊緣就能趁勢讓他出界;逼到牆角就能趁勢使出連擊給予大量傷害。
假如是使用傑基,把對手逼到牆角的時候,就能打出以下範例的連擊。
例:K+G →K →K+G → PPP+K →K
此外,對手被逼到牆角後,可移動的範圍會變窄,能進行的選擇也會隨之減少。
不妨強勢進攻吧! -
Q該積極使用閃避嗎?
一開始用防禦基本上沒問題。建議先學會確實地使用防禦。
但是,閃避成功更容易帶來優勢,像是可以比防禦成功時更快反擊等等。熟悉閃避後不妨多運用在實戰。
可閃避的時機為對方容易發動攻擊的時間點,像是自己的招式被對方用防禦擋下時。
不過,閃避失敗的話會露出巨大破綻。記得先在新手教學模式練習輸入方式,並熟悉輸入的時間點。
此外,摔投及部分的迴旋攻擊無法閃避,這部分還請多加留意。 -
Q該採取受身嗎?
採取受身就能閃避額外的追擊。熟悉後不妨多運用在實戰。
可採取受身的時間點是與地面接觸的瞬間。抓準時機同時按下P+K+G即可發動。
在熟悉用法前,建議可在新手教學進行練習。 -
Q什麼是倒地攻擊?
使對手倒地,並攻擊躺在地上的對手,稱之為「倒地攻擊」。
所有角色都能使用倒地攻擊。
例如傑基可以按K進行追擊。記得去瞧瞧各角色招式表的「倒地攻擊」欄。
面對倒地中的對手時只能使用倒地攻擊,這點必須留意。 -
Q何謂「防禦型滑步」?
「防禦型滑步」是一種抓準時機閃避對手招式的行動。
配合對手的攻擊,迅速輸入搖桿的↑或↓即可閃避攻擊。
成功後可讓局勢更有利,像是可以比成功防禦後更快反擊。
此外,摔投及部分的迴旋攻擊無法閃避,這部分還請多加留意。 -
Q何謂「攻擊型滑步」?
「攻擊型滑步」是能夠移動至對手側面的一種行動,可在自己佔優勢的短時間內發動。 輸入防禦型滑步後,按下P+K+G即可發動。 接在攻擊型滑步後的攻擊會變成側面攻擊,假如使用的是傑基,使用PP的連擊招式效果會更好。 不過,一開始不使用也無妨。可以等熟悉遊戲之後再用用看。