バーチャファイターには遠距離攻撃がないため、常にお互いの攻撃が届く距離で戦う非常にスリリングなゲームです。
攻防の基本は「打撃」「投げ」「ガード」の3つの手段による駆け引きです。
「投げ」には「打撃」が強く、「打撃」は「ガード」で防げます。
そして「ガード」は「投げ」で崩せる3すくみになっています。
どんな強い打撃もガードされればダメージは与えられず、ガードしたままでは簡単に投げられてしまいます。
相手が次に何をしてくるか、常に一手先の3すくみによる駆け引きを意識しながら戦わなければなりません。
3すくみを基本に、インファイトで互いの攻防を幾度も読みあいながら高速な技の応酬。
これこそがバーチャファイターの醍醐味です。
攻防の基本は「打撃」「投げ」「ガード」の3つの手段による駆け引きです。
「投げ」には「打撃」が強く、「打撃」は「ガード」で防げます。
そして「ガード」は「投げ」で崩せる3すくみになっています。
どんな強い打撃もガードされればダメージは与えられず、ガードしたままでは簡単に投げられてしまいます。
相手が次に何をしてくるか、常に一手先の3すくみによる駆け引きを意識しながら戦わなければなりません。
3すくみを基本に、インファイトで互いの攻防を幾度も読みあいながら高速な技の応酬。
これこそがバーチャファイターの醍醐味です。

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